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Del 2 de septiembre al 27 de septiembre para actividades a desarrollarse del 1 de noviembre de 2019 al 30 de abril de 2020. Destinada a quienes aspiren a participar de una instancia de formación individual o grupal en distintos lenguajes artísticos (artes visuales, escénicas, musicales, literarias, gráficas),  como también profesiones u oficios directamente vinculados a la producción audiovisual, fonográfica, editorial, de diseño y videojuegos. Se financiará el pago de honorarios de docentes, talleristas, tutores o expertos, como así también gastos de alojamiento, alimentación y traslados dentro del país tanto del proponente o del docente. Se otorgarán apoyos de hasta 30 mil pesos para propuestas individuales y hasta 60 mil pesos para propuestas grupales.

Del 2 de septiembre al 27 de septiembre para actividades a desarrollarse del 1 de noviembre de 2019 al 30 de abril de 2020. Se financiará la realización o la participación en ferias, festivales, muestras, exposiciones, seminarios, capacitaciones, mercados, clínicas, encuentros de desarrolladores (game jams) u otras.

Se considerarán tres sub-categorías según su escala de producción, públicos, relevancia cultural, contribución a la creación y/o accesibilidad a bienes culturales 

  • De impacto local: Se otorgarán apoyos de hasta 24 mil pesos.
  • De impacto regional, nacional o internacional: Se otorgarán apoyos de hasta 48 mil pesos.
  • Anualizados: Con una periodicidad mínima anual y que cuente con al menos una edición realizada. . Se otorgarán apoyos de hasta 48 mil pesos.


 

Del 2 de septiembre al 27 de septiembre para actividades a desarrollarse del 1 de noviembre de 2019 al 30 de abril de 2020. Destinada a financiar la producción de herramientas de difusión, circulación y/o comercialización de obras, productos y/o servicios que contribuyan al desarrollo y la sustentabilidad de proyectos ya existentes, tanto artísticos como de empresas y emprendimientos de base cultural. Se otorgarán apoyos de hasta 50 mil pesos.

Del 2 de septiembre al 27 de septiembre para actividades a desarrollarse del 1 de noviembre de 2019 al 30 de abril de 2020. Se financiará la compra de pasajes aéreos o terrestres, nacionales o internacionales, y gastos de alojamiento, alimentación y traslados para la asistencia a ferias, festivales, congresos, seminarios, mercados, clínicas de obra, rondas de negocios, muestras, exposiciones u otras actividades vinculadas a la formación artística y cultural. Se otorgarán apoyos de hasta 36 mil pesos para propuestas individuales y hasta 80 mil pesos para propuestas grupales.


En la zona de islas, un Carpincho es asediado por un grupo de pequeños pandas que le provocan comportamientos esquizoides dándole pastillas. Yarará le intenta explicar al Carpincho sobre la conspiración de los pandas, que pretenden deshacerse del Jaguar, para robar su bote y poder regresar a China. Carpincho no logra comprender y vuelve a sufrir los efectos de las pastillas. Los pandas aprovechan para realizar su plan, pero fallan y uno de ellos es capturado y devorado por el Jaguar. Los tres restantes escapan flotando río abajo junto a Carpincho. Flotando llegan al mismo lugar del que partieron y Yarará intenta explicarles los poderes especiales de la isla y su relación con la dimensión temporal. Entran a la cabaña donde encuentran a Jaguar tomando té con el panda que habían visto morir. Quedan estupefactos. Jaguar intenta explicarse, mostrando la verdadera identidad de la cabaña como una máquina del tiempo. Los lleva a una realidad donde el universo está hecho de imágenes reales. En este nuevo contexto realista un panda casi cae al acercarse peligrosamente al borde de una imagen, encontrando la nada al borde. Acusan a Jaguar de ser Dios, y de ser uno malo. Jaguar decide contarles la verdad de la existencia. Arranca todas las imágenes realistas y nuevamente en la cabaña les muestra cómo en una pequeña computadora crea la realidad, a ellos mismos incluidos. Al preguntarle si él, aparte de crearlos a todos ellos, se había creado a si mismo, colapsa el universo que los rodea. Ahora en un museo extraño, Jaguar explica a los televidentes, y a Yarará, lo difícil y vano que es intentar entender “todo”, la “realidad”. En un cuadro en la pared, están Carpincho y los pandas jugando. Yarará se queda contemplándolo. Jaguar la hace entrar al cuadro. Allí Yarará les intenta explicar a Carpincho y los pandas lo que acaba de presenciar. Es en vano, terminan todos riéndose y revolcándose en el suelo. Desde el museo Jaguar nos dice tranquilo, mientras enciende su pipa, que debemos elegir cuál es nuestra realidad, y se mete en el cuadro.

 

Equipo técnico

Voces
JULIÁN GONZALEZ
GUILLERMO PEÑALVES
DIEGO ROLLE
HUMBERTO VIAL

Animación
ANDRES ALMASIO
EMANUEL GASTALDI
MIGUEL MAZZA
NICOLÁS ORTIZ
GONZALO RIMOLDI
PABLO RODRíGUEZ JAUREGUI

Diseño de Personajes
GONZALO RIMOLDI

Fondos
MELISA LOVERA

Música
ERNESTO INOUYE
LAUTARO VIAL

Sonido
LAUTARO VIAL

Producción
DIEGO ROLLE
SR. MANDUVÏ
ESPACIO SANTAFESINO

Guión y Dirección
ANDRES ALMASIO
 

Datos técnicos

Animación / Español
​5 Capítulos de 6 a 7 minutos.
Argentina /2019

Contacto

http://www.srmanduvi.com/